아이폰8 (iPhone 8) 스펙 성능 리뷰 :: BestRP

아이폰8 (iPhone 8) 스펙 성능 리뷰

Posted by BestRP
2018. 2. 13. 16:59 모바일기기 리뷰 및 팁/APPLE

안녕하세요. BestRP입니다. 오늘은 애플의 아이폰8 리뷰를 해보려고 합니다. 아이폰X는 이미 후기를 올려드린적이 있는데요. 아이폰8은 정통 아이폰시리즈중 최신형이죠. 아이폰X가 좋다면 좋지만, 바뀐점이 많은 만큼 익숙치않은 분들은 아이폰8을 선택하시면 될것같아요. 그럼 시작하겠습니다.


아이폰8은 한국시간으로 2017년 9월 13일에 공개한 애플의 스마트폰입니다. 전통적으로 애플은 시리즈 넘버링을 격년주기로 숫자를 하나씩 올리고, S를 붙이고를 반복하였는데요. 아이폰8은 그 전통을 깨고 바로 숫자를 올려서 출시가 되었습니다. 아마 아이폰X와 함께 출시된 라인이기때문에 이렇게 한것같습니다.


디자인은 전반적으로 아이폰7과 비슷합니다. 다른점은 아이폰4S 이후로는 처음 사용되는 후면 유리패널을 사용했습니다. 아이폰4때는 후면유리 파손이 굉장히 잘 일어나는 결점이 있었는데요.


이번 아이폰8은 강도를 많이 높였다하니 기대가 되네요. 유리패널이 이쁘긴 이쁘니까요.




프로세서

애플의 A11 Bionic APL1W72를 사용합니다. 이 프로세서는 아이폰8, 아이폰8플러스, 아이폰X에 동일하게 사용된 프로세서입니다.


성능은 2.4GHz 클럭의 듀얼코어와 1.3GHz 클럭의 쿼드코어를 사용하여 big.LITTLE 솔루션이 적용된 헥사코어 CPU입니다.


GPU는 애플의 1세대 자체 GPU아키텍처를 사용한 트리플코어 GPU입니다.


전작인 A10 Fusion 프로세서 대비 성능은 CPU에서 성능을 중요시하는 빅클러스터(2.4GHz 듀얼코어)에서는 약 25%향상이 됐고 효율을 중요시하는 리틀클러스터(1.3GHz 쿼드코어)에선 약 70% 향상이 됐다고 합니다. 


GPU는 애플이 자체적으로 만든 아키텍처를 사용했으며 전작대비 약 30%정도의 성능향상이 있다고 합니다.


긱벤치 점수로는 멀티코어 점수가 모바일프로세서 사상 최초로 약 1만점을 찍었습니다.


역시 안드로이드폰이 아무리 하드웨어가 좋아도 IOS의 빠릿빠릿함을 못따라오죠.


참고하시라고 다른 기종의 긱벤치 점수와 아이폰8의 긱벤치 점수 올려드리겠습니다.


 기종명

싱글코어점수 

멀티코어점수 

 애플 아이폰8

 4162 

10043 

 갤럭시 노트8

1984

6116 

 LG V30

1899

6350 

 LG Q8

 1576 

3179 


점수차이가 어마어마하죠?


근데 이 점수차이를 있는 그대로 두배로 받아들이시면 안됩니다. 엄연히 다른 운영체제이기때문이죠.


안드로이드는 안드로이드 끼리 비교하는게 좋습니다.


LG Q8자랑하고 싶어서 끼워넣어봤는데 멀티코어는 딸려도 싱글코어는 전혀 밀리지 않네요.






메모리

램(RAM)은 LPDDR4X SDRAM 방식의 2GB용량을 탑재했습니다.


아이폰이 램은 짜게 넣어주지만 그들의 경영철학이 필요한만큼만, 과하지 않게 이기때문에 어쩔순 없죠.


애플에서 2GB를 넣어줬으면 2GB로 충분하니까 그렇게 해준거겠죠.


애플이 디스플레이에도 많은 투자를 안하는건 사람의 눈으로 분간할수 있는 최대의 ppi를 사용하기때문이죠.


그래서 눈으로 보는 거리에 따라서 기종에 ppi를 적용시키는데요.


모바일기기보다 더 멀리서 바라보게 되는 태블릿PC는 ppi가 모바일보다 낮다던가 하는 식으로요.


이 부분은 디스플레이 쪽에서 다시한번 자세하게 말씀드릴께요.


내장 메모리는 64GB와 256GB 두가지 용량으로 출시가 됐습니다.


내장 메모리의 규격은 NVMe(비휘발성 기억장치 익스프레스)인데요.


제가 다른 기기 리뷰할때 말씀드렸던 UFS2.0이나, eMMC규격은 모바일에 사용되는 규격이지만 이 아이폰8의 NVMe는 무려 데스크탑의 규격입니다.


흔히 아시는 SSD.. 그것과 같은 규격입니다. 속도는 UFS2.0도 못따라옵니다.


애플의 폰이 빠릿빠릿한 이유중 하나이죠. 위에도 말씀드렸지만 램은 2GB밖에 안넣어주면서 내장메모리는 NVMe를 달아주고, 또 배터리는 2000mAh대이고.. 하는거 보면 애플이 경영철학이 뚜렷한거 같아요.






디스플레이

위에 말씀드렸던 애플의 경영철학이 뚜렷이 드러나는 곳입니다.


당장 LG의 중급기 모델들을 봐도 QHD해상도 디스플레이에 ppi가 500이 넘어가는 제품도 있는데요.


이 아이폰8이 1334*750 해상도에 326ppi의 디스플레이입니다.


또한 돌비비전과 HDR10을 지원합니다.


트루톤 디스플레이도 지원하는데요. 트루톤 디스플레이란 여러분이 책을 읽고 있다고 예를 들면 조명에 따라 종이에 조명이 반사되어 눈으로 보는 색깔은 조명에 따라 다르죠.


이 처럼 어떤 조명아래서 휴대폰을 보냐에 따라 실제로 보는것과 같이 디스플레이 온도를 바꿔준다고 생각하시면 돼요.


애플의 디스플레이는 해상도가 1920*1080이나 2560*1440처럼 규격에 맞추어 만들지 않구요.


ppi를 기준으로 해상도를 만듭니다. UHD,QHD,FHD라는 해상도 상관없이 ppi가 사실 눈으로 봤을때 선명함이 차이가 나는 가장 큰 기준점이기 때문이죠.


다른 회사들이 "우리 휴대폰은 QHD라서 해상도가 엄청 좋아요." 라고 할 시간에 애플은 "우리껀 늘 선명해"라고 한마디만 해도 소비자들이 이해가 되죠.


다만 아이폰X는 해상도도 높고 ppi도 엄청 높은 제품이에요. 또 이제껏 아이폰시리즈에 사용했던, 아이폰8에도 사용한 레티나 IPS디스플레이를 사용하지 않고 아몰레드디스플레이를 사용했어요.


정말 여러모로 실험적인 제품이죠. 아이폰X요.


애플의 실험적이거나, 혁신적인 아이폰X애플의 실험적이거나, 혁신적인 아이폰X


또한 3D Touch를 지원합니다. 3D Touch가 처음에는 적응 안되실수도 있는데 적응되면 이거만큼 편한게 없어요.


저는 제일 편하게 사용한 기능이 텍스트 입력 도중 키보드를 세게 터치하면 커서가 생겨서 자유롭게 수정이 가능해요.


애플이 텍스트 중간을 수정하기 엄청 힘든거 아시죠?












카메라

카메라는 전면 700만 화소 카메라에 AF를 지원합니다.


후면은 1,200만 화소에 위상차 검출 AF 와 쿼드-LED 트루톤 플래시를 지원합니다.


트루톤 플래시란 현재 어떤 조명을 받고있는지에 따라 다른 플래시를 발산합니다.


햇빛아래서 찍을때는 그에 맞는 플래시를, 클럽에서 찍을땐 또 그에 맞는 다른 플래시를요.


후면카메라는 OIS를 지원합니다.


전체적으로 보면 아이폰7과 비슷한 수준이지만 카메라 센서가 더욱 커져서 픽셀 당 83%의 빛을 더 받는다고 합니다.






기타사항


배터리는 내장형 1821mAh를 장착했습니다.


굉장히 작아 보이는 용량이지만 애플이 정한 수치인 만큼, "우리 배터리 3500mAh에요!"같은 수치만 강조하는게 아닌, 아이폰8에선 이 정도 용량이면 이 정도 사용가능하겠다, 와 같이 정했다고 예상합니다.


실제로 전작인 아이폰7의 프로세서인 A10과 비교해서 A11시리즈의 효율이 좋기때문에 구동시간은 비슷한 수준이라고 하네요.


색상은 골드,실버,스페이스 그레이 총 3가지가 출시되었습니다.


VoLTE를 지원해서 통화시 품질이 좋구요. Qi규격을 지원해서 무선충전이 가능합니다.


또한 방수방진은 IP67등급이 지원됩니다. 


전작인 아이폰7과 동일하게 물리홈버튼을 없애고 탭틱엔진 홈버튼을 사용했습니다. 장점도 있고 단점도 있는 방식이지만 전 적응하니 편하더라구요.










오늘은 아이폰8 리뷰를 해봤습니다. 궁금하신 사항이 있으시면 댓글달아주세요! 실제 아이폰 사용중이라 제가 아는 선에선 다 답변해드리겠습니다. 그럼 이만!



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